旅游活動策劃需要考慮哪些因素?旅游活動策劃哪些需要重視?
旅游活動策劃需要考慮哪些因素?旅游活動策劃哪些需要重視?綠維創(chuàng)景認為,
旅游活動策劃籌備好,是打造旅游吸引力的重要手段。綠維創(chuàng)景認為,活動策劃要從五方面下手:
活動策劃要點一:模式整合
首要的是挖掘傳統(tǒng)資源,當然有些地方也在移植其它的一些成功的方式,這種移植也不是不好,比如國際上一個奧斯卡電影評獎,我們現(xiàn)在國內電影電視都把這個當模式移植過來了,這種移植之后雖然現(xiàn)在還有點生硬,但是明顯的感覺到了,這樣的模式就上了一個臺階,這就是一種移植,包括我們各地的很多的活動,都可以借鑒國際上有沒有類似這樣的節(jié)慶活動,他們的一些模式我們是不是可以移植。其次,是創(chuàng)造。有些模式也是可以創(chuàng)造出來的,這個創(chuàng)造當然要求很高,實際上在整合過程中不管是挖掘還是移植,本身也是一個創(chuàng)造的過程,你說你歷史上有多少文化,把這些文化原汁原味的端過來是不可能的,必須要適應現(xiàn)在的市場需要。
活動策劃要點二:運作整合
現(xiàn)在的狀態(tài)是節(jié)慶、展覽、論壇套辦,也就是說在運作的過程中實際上使節(jié)慶的活動的外沿盡可能的擴大,內涵性也能深化,這種套辦的方式在今年尤其突出,今年很多地方的節(jié)慶活動必有一個論壇,必有一個展覽,大家感覺這樣的一套方式比較適應現(xiàn)在發(fā)展狀況,而且能夠進一步推動發(fā)展的方式。
活動策劃要點三:組織整合
組織整合實際上是要處理好這幾個關系,一是國際與國內的關系,二是中央與地方的關系,三是政府與市場的關系,第四是機構與群眾的關系。所以從總體來說我們應該以市場為導向,以群眾為基礎,然后加強各個方面的關系的協(xié)調,形成一個整體的組織整合。同時,在具體的組織機構上也需要研究,現(xiàn)在各地搞節(jié)慶活動組織機構,還是政府的色彩太重,政府的責任太重,最終你這個活動好也是政府的,壞也是政府的,老百姓有什么意見也反映不上來,所以這樣的一個組織整合需要進一步的深化,其中政府、企業(yè)、群眾三者怎么結合的問題是一個最關鍵問題,把這個結合問題搞好了,這個節(jié)慶的生命力就有了。
活動策劃要點四:發(fā)展的整合
這是旅游節(jié)慶活動面臨可持續(xù)發(fā)展的一個很重要的問題,因為年年都是這個節(jié),年年都是這一套,大家自己干都覺得沒意思了,之所以有些自生自滅也是這個狀況,這樣就需要一個主題聯(lián)動專題。比如這個地方叫旅游文化節(jié),年年旅游文化節(jié),今年我可能突出的是旅游商品,明年我可能突出的是旅游景區(qū),后年我可能突出的是旅游飯店,先把我們這六個要素折騰一番,這就是一個聯(lián)動專題。再進一步也可以形成我和其它各個行業(yè)結合起來形成年度專題,同樣是旅游文化節(jié),今年可能是森林專題,這就是和林業(yè)部門結合,明年可能就是農(nóng)業(yè)專題,這和農(nóng)業(yè)部門結合,這是一種方式,年年都有點新題目。第二個是一個主題聯(lián)動地方,現(xiàn)在很多地方都采取了這樣的方式,比如這次桐鄉(xiāng)就是這樣,本來是在桐鄉(xiāng)做,明年可能放到烏鎮(zhèn)那邊了,這種年度輪換產(chǎn)生的好處是什么,也是一個全面整合的作用,全面拉動的作用,但是放在哪兒搞,哪兒就重視。比如一個省一級的題目,各個市輪流搞,大家積極性就都起來了,而且客觀上來說產(chǎn)生了一個競賽的作用,這樣的競賽過程也是一個深化的過程。
活動策劃要點五:主題的整合
現(xiàn)在我們的很多主題沒有主題,或者很多主題不是主題,這是一個普遍性的問題,動不動就是旅游文化節(jié),這個旅游文化節(jié)全世界都可以用這個題目,這就不是你的題目,所以首要的一個就是要形成特色,這個特點又必須在文化的基礎上產(chǎn)生,這樣來研究主題整合的問題?,F(xiàn)在好多地方主題是很鮮明,而且棄而不舍的搞下來,這個主題就轉換成品牌了,如果說主題不鮮明,都是這種旅游文化節(jié)的方式,這個節(jié)永遠也形不成品牌。
戶外活動策劃方案
在戶外的活動中,本來不認識的人想要熟悉起來,并需要什么特殊的安排的,關鍵看你這個組織者的組織能力。
我給你一個小建議,你可以把隊伍分組,分組時把不同班的人混著分,在爬山過程中給出一些小任務進行競賽,這樣就可以很快把原有的界限突破了。例如,你把分好組的同學編好號,并發(fā)給他們一些問題卡:比如要求大家相互了解隊友的愛好、習慣、喜歡什么樣的異性朋友等,要求組里的人要相互熟悉,到了山頂之后你負責抽查考驗,輸了的那組就會被罰。到了山頂,你按問題卡的問題抽查他們的相互情況,這樣就可以讓大家在爬山過程之中去了解隊友的情況。
如果非要在飯后休息時間搞個小游戲,也簡單,就教你一個我發(fā)明的兩個小游戲吧。
一、“勇闖雷區(qū)”。
游戲很簡單,按原分組為單位圍坐(也可以重新分為兩個大組),中間設一個地方為“雷區(qū)”,在“雷區(qū)”用帽子等物把一張紙和一支鉛筆。
從第一組開始,上來一個隊員,在紙上寫下下一組可能上來的隊員的編號后回組;下一組的隊員到“雷區(qū)”看那個寫下的編號,如果正好是他自己,他就觸雷退出,如果不是,他就再寫下一組可能上來的隊員編號回組。。。。。。以此類推,直到某一個組的隊員全部退出為止。
二、“超級搬運工”
這個游戲需要比較大的場地,適合在野外平地上玩。
劃出跑道,分起點和終點(最好兩點有二十米以上的距離),各組選出三人(可三的倍數(shù))參加。其中一人把組中另外兩個選手背著跑到終點,然后由被背過去的兩個人把背人的從終點抬回起點,先到者勝。
(這個游戲最矛盾的地方就是誰都想背人的塊頭越大越好,而被背的個子越小越好,但到了終點要抬人的時候,每個人都想被抬的個子越小越好,哈哈)