1. 攝影機和攝像機的區(qū)別是什么
3mp比1080更清晰,兩者區(qū)別在于分辨率不一樣。1080P意味著視頻畫面是1920*1080=200萬像素(2MP)。3MP,300萬像素=2048*1536。
所以3MP分辨率比1080P高,圖像會更清晰。同樣焦距鏡頭,畫面會更大。
1、由于3mp擁有更多的像素,顯然在畫面上比1080P分辨率更加清晰;
2、1080p指一種分辨率數(shù)量的簡稱,分辨率達1920*1080則稱為1080p,其中1080是寬,1920是長;1080p也可以稱為FHD,即Full HD,大約為200萬像素;
3、3MP中的MP指的是百萬像素(megapixel)的縮寫,如果同樣是按照16:9的長寬比例,分辨率應該是2048*1536;
4、1080p和3mp的分辨率不一樣。1080P意味著視頻畫面是1920*1080=200萬像素(2MP)。3MP,300萬像素=2048*1536,所以3MP分辨率比1080P高,圖像會更清晰。同樣焦距鏡頭,畫面會更大;
5、不過需要注意的是,由于這兩個不是同一個標準,1080P分辨的視頻不一定是通過200萬像素的傳感器進行拍攝,這個還是需要結合具體的產(chǎn)品來進行對比
2. 攝影機攝像機照相機的區(qū)別
鏡頭焦點與攝像頭的焦距有區(qū)別。
1.
焦點是透鏡(或曲面鏡)將光線會聚后所形成的點,因光線會聚成一點可將物燒焦。
2.
鏡頭焦距:是指鏡頭光學后主點到焦點的距離,是鏡頭的重要性能指標。鏡頭焦距的長短決定著拍攝的成像大小,視場角大小,景深大小和畫面的透視強弱。鏡頭的焦距是鏡頭的一個非常重要的指標。鏡頭焦距的長短決定了被攝...
3.
一般我們說:焦距就是透鏡中心到焦點的距離。但這僅僅是單片薄透鏡的情況,由于照相機的鏡頭都是由許多片透鏡組合而成的,因此
鏡頭焦點 與攝像頭的焦距有區(qū)別嗎_
3. 攝像機和攝像機的區(qū)別
兩者用途不一樣 攝像機是專門攝像用的,攝像機是記錄動態(tài)影像,播放的時候與錄制的信號一致;而錄像機則可以把模擬信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號播放并且可與電視同步
兩者信號源不一樣 攝像機原來的全稱叫攝錄一體機,它負責把通過鏡頭,進入機器的光信號轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?再一束連線,連接到背著的
4. 攝像機和攝影機照相機的區(qū)別
1. 數(shù)碼相機和數(shù)碼攝像機首先區(qū)別是分辨率
數(shù)碼相機的像素數(shù)高達數(shù)百萬,動態(tài)錄像的單幅圖像的像素數(shù)只要幾十萬,但動態(tài)錄像每秒鐘要記錄數(shù)十幀,總的數(shù)據(jù)量是非常龐大的,數(shù)碼相機的圖像處理芯片是專為處理靜態(tài)圖片設計的,要處理動態(tài)的流文件往往有些力不從心,因為 DC 、 DV 的圖像處理芯片都是專用芯片,其“高效率”來自于“功能專一”,要兼顧雙方,要么使用運算能力更為強大的處理器,要么犧牲處理效率,而前者意味著昂貴,后者意味著低能。另一方面,巨大的數(shù)據(jù)量需要龐大的存儲空間,所以現(xiàn)在主流的 DV 仍使用磁帶,因為即使采用高壓縮比的 MPEG-4 格式壓縮, 512MB 的存儲卡也只能存儲十幾分鐘的高精度錄像。
DV 當作 DC 用的難點首先要考慮的仍是分辨率,由于人們視覺感受的不同,對動態(tài)圖像精度的要求遠比靜態(tài)圖像低得多,標準 PAL 制式和 NTSC 制式的視頻信號,如果換算成像素來表示的話,單幅畫面的精度都不足 30 萬像素, VGA 級( 640x480 , 30 萬像素)的視頻信號,已經(jīng)算是高精度了,即使高清晰電視 HDTV ,單幅畫面也不過 200 萬像素( 1920x1080 像素),所以目前主流的 DV 仍是 80 萬像素。而就 DC 而言,目前 300 萬像素的機型,已經(jīng)逐步退出主流市場,家用產(chǎn)品已經(jīng)邁入 500 萬像素了。
2. 數(shù)碼相機和數(shù)碼攝像機其次區(qū)別是光電系統(tǒng)
拍攝單張照片時可以預先變焦、對焦,精確是第一要求,為了精確甚至可以舍棄一點速度。拍攝動態(tài)圖像時,變焦、對焦與圖像拍攝同時進行,要求光電系統(tǒng)的配合不但要準整,而且要快,甚至對“快”的要求超過了精度。所以, DC 、 DV 兩者對光電系統(tǒng)配合的要求是不同的,很難兩邊兼顧。因此,現(xiàn)在很多 DC 雖然能夠拍攝錄像短片,卻不能在拍攝中途進行變焦操作,許多低端機型甚至在錄像開始后對焦距離也鎖定了。
5. 攝影機和攝像機的區(qū)別是什么意思
一般是設置為讀寫盤的,因為硬盤錄像機像深圳施耐安的 默認是自動覆蓋錄像的,也就是當硬盤滿時,錄像機會自動刪除原來的錄像來儲存新的錄像,若設置成只讀那就不能自動覆蓋了 只能看之前錄的像了
6. 攝像機,攝影機,照相機的區(qū)別
一般來說照相機以照相功能和質(zhì)量為主,攝像機以攝像功能和質(zhì)量為主。照相是以一幅圖像為單保存,照相連拍通常最多是每秒十幅左右,且也是以一幅圖像為一個文件保存的(圖片文件)。
7. 攝影機和攝像機的區(qū)別是什么啊
圖形與圖像的區(qū)別如下:
基本概念
圖形是指由外部輪廓線條構成的矢量圖。即由計算機繪制的直線、圓、矩形、曲線、圖表等;而圖像是由掃描儀、攝像機等輸入設備捕捉實際的畫面產(chǎn)生的數(shù)字圖像,是由像素點陣構成的位圖。
數(shù)據(jù)描述
圖形:用一組指令集合來描述圖形的內(nèi)容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數(shù)、形狀等。描述對象可任意縮放不會失真。
圖像:用數(shù)字任意描述像素點、強度和顏色。描述信息文件存儲量較大,所描述對象在縮放過程中會損失細節(jié)或產(chǎn)生鋸齒。
屏幕顯示
圖形:使用專門軟件將描述圖形的指令轉(zhuǎn)換成屏幕上的形狀和顏色。
圖像:是將對象以一定的分辨率分辨以后將每個點的信息以數(shù)字化方式呈現(xiàn),可直接快速在屏幕上顯示。
適用場合
圖形:描述輪廓不很復雜,色彩不是很豐富的對象,如:幾何圖形、工程圖紙、CAD、3D造型軟件等。
圖像:表現(xiàn)含有大量細節(jié)(如明暗變化、場景復雜、輪廓色彩豐富)的對象,如:照片、繪圖等,通過圖像軟件可進行復雜圖像的處理以得到更清晰的圖像或產(chǎn)生特殊效果。
編輯處理
圖形:通常用Draw程序編輯,產(chǎn)生矢量圖形,可對矢量圖形及圖元獨立進行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換。主要參數(shù)是描述圖元的位置、維數(shù)和形狀的指令和參數(shù)。
圖像:用圖像處理軟件(Paint、Brush、Photoshop等)對輸入的圖像進行編輯處理,主要是對位圖文件及相應的調(diào)色板文件進行常規(guī)性的加工和編輯。但不能對某一部分控制變換。由于位圖占用存儲空間較大,一般要進行數(shù)據(jù)壓縮。
技術關鍵
圖形:圖形的控制與再現(xiàn)。
圖像:對圖像進行編輯、壓縮、解壓縮、色彩一致性再現(xiàn)等
8. 攝像頭和攝影機有區(qū)別嗎
網(wǎng)絡攝像頭在計算機中是輸入設備?! ?/p>
輸入設備:向計算機輸入數(shù)據(jù)和信息的設備。是計算機與用戶或其他設備通信的橋梁。輸入設備是用戶和計算機系統(tǒng)之間進行信息交換的主要裝置之一。鍵盤,鼠標,攝像頭,掃描儀,光筆,手寫輸入板,游戲桿,語音輸入裝置等都屬于輸入設備。輸入設備(InputDevice)是人或外部與計算機進行交互的一種裝置,用于把原始數(shù)據(jù)和處理這些數(shù)的程序輸入到計算機中。計算機能夠接收各種各樣的數(shù)據(jù),既可以是數(shù)值型的數(shù)據(jù),也可以是各種非數(shù)值型的數(shù)據(jù),如圖形、圖像、聲音等都可以通過不同類型的輸入設備輸入到計算機中,進行存儲、處理和輸出。
9. 攝像機和相機有什么區(qū)別
這要看您的拍攝需求,相機是為了照片服務的,它所追求的畫面質(zhì)感與鏡頭的解像率都是按單幅畫面服務的,所以攝影是按光圈與快門的配合所成像。而攝像機而是按光圈與切入光角度所配合,所以從理論上是兩個概念,但也有它的共通點。攝像機是為動態(tài)影像所服務,所以從鏡頭來說是與相機的鏡頭是有區(qū)別的。再有一個就是用電問題,相機是按單次快門所輸出功率,攝像機而是持續(xù)輸出,所以兩者來說,拿相機拍視頻相對耗電會高一點。如果在成本上考慮,買臺相機方便拍點視頻這也是可取的。