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    轉(zhuǎn)接半畫(huà)幅a卡口鏡頭(半畫(huà)幅鏡頭轉(zhuǎn)換系數(shù))

       2023-04-04 11:42:06 admin1240
    核心提示:1. 半畫(huà)幅鏡頭轉(zhuǎn)換系數(shù)定焦50mm半畫(huà)幅鏡頭,用在半畫(huà)幅機(jī)身上,其物理焦距是不會(huì)變的,就是50mm。但是其等效焦距確實(shí)會(huì)改變。對(duì)于尼康、索尼、富士等廠家的半畫(huà)幅機(jī)身來(lái)說(shuō),配50mm半畫(huà)幅鏡頭的

    1. 半畫(huà)幅鏡頭轉(zhuǎn)換系數(shù)

    定焦50mm半畫(huà)幅鏡頭,用在半畫(huà)幅機(jī)身上,其物理焦距是不會(huì)變的,就是50mm。但是其等效焦距確實(shí)會(huì)改變。對(duì)于尼康、索尼、富士等廠家的半畫(huà)幅機(jī)身來(lái)說(shuō),配50mm半畫(huà)幅鏡頭的焦距轉(zhuǎn)換系數(shù)是1.5,于是其等效焦距就是75mm。

    而對(duì)于佳能半畫(huà)幅機(jī)身來(lái)說(shuō),因?yàn)槠浣咕噢D(zhuǎn)換系數(shù)是1.6,所以等效焦距就要更長(zhǎng)一些了,達(dá)到80mm了。

    2. 半畫(huà)幅鏡頭轉(zhuǎn)換系數(shù)是多少

    500法則用于半畫(huà)幅鏡頭時(shí),要考濾鏡頭的等效系數(shù)。所謂的500法則是拍攝星空時(shí),用500除以鏡頭焦距得到的結(jié)果就是你拍攝時(shí)要用的快門(mén)速度,超過(guò)這個(gè)數(shù)值,你拍攝的銀河照片就會(huì)產(chǎn)生模糊現(xiàn)象,注意這個(gè)公式里要考慮鏡頭系數(shù),如佳能APS-C畫(huà)幅的鏡頭系數(shù)是1.6,同樣焦距鏡頭得出的數(shù)值要小于

    3. 半畫(huà)幅鏡頭換算

    半畫(huà)幅鏡頭不需要換算光圈。

    半幅鏡頭由于cmos尺寸的不同而需要換算焦距。

    光圈和傳感器尺寸沒(méi)有什么關(guān)系。和光圈有關(guān)的是ISO,就是感光度。感光度是衡量底片對(duì)于光的靈敏程度,由敏感度測(cè)量學(xué)及測(cè)量數(shù)個(gè)數(shù)值來(lái)決定。當(dāng)然還有另一個(gè)控制曝光量的因素,就是快門(mén)速度。

    4. 半畫(huà)幅用半畫(huà)幅鏡頭用乘轉(zhuǎn)化率嗎

    (1)文案需清晰可見(jiàn),需具有很強(qiáng)的可讀性;閱讀不費(fèi)力,這樣才能在有效傳遞廣告主需要傳遞的核心信息。

    (2)主題鮮明,無(wú)需過(guò)多的輔助干擾因素,少即是多;簡(jiǎn)易的文案和突出的產(chǎn)品更容易抓住用戶的眼球。但不是用過(guò)于刺眼的顏色,不然可能會(huì)引起反感,適得其反。

    輪播圖設(shè)計(jì),你還需要知道這3點(diǎn)

    (3)符合閱讀習(xí)慣,盡量是從做往右,或者是從上到下,否則短暫的閱讀時(shí)間無(wú)法抓住用戶的注意力,留給這個(gè)banner的宿命就是被劃走或者是忽略。

    (4)重點(diǎn)文字需做突出,用最短時(shí)間抓住用戶點(diǎn)擊欲望;是打折還是上新,折扣力度是多大,有效期是幾天等等,摘取重要信息作重點(diǎn)突出和吸引即可。千萬(wàn)別滿屏幕都是重點(diǎn),在有限的空間內(nèi)做好信息的平衡和協(xié)調(diào)。

    輪播圖設(shè)計(jì),你還需要知道這3點(diǎn)

    (5)注意畫(huà)面節(jié)奏,信息平衡,主次對(duì)比鮮明,突出產(chǎn)品特征,必要的重點(diǎn)文案可以突出,畫(huà)面適度留白,增加透氣感形成內(nèi)容聚焦,利于閱讀。

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    (6)最好不要直接拿pc端的圖直接放進(jìn)移動(dòng)端,因?yàn)槲淖值目勺x性無(wú)法保證,需要同風(fēng)格但要對(duì)文字進(jìn)行調(diào)整。

    通常首屏輪播banner不常使用動(dòng)圖進(jìn)行展示,如果首屏的多張圖都是動(dòng)圖,用戶就會(huì)眼花繚亂,找不到重點(diǎn)。通常會(huì)在次屏的單張banner展示區(qū)域,例如膠囊banner,既不占用過(guò)多空間,也能很好的傳遞宣傳的板塊信息,并且有的會(huì)結(jié)合動(dòng)圖或是破格圖來(lái)吸引用戶進(jìn)行點(diǎn)擊等操作,很好的平衡了畫(huà)面的焦點(diǎn),以及整個(gè)頁(yè)面的節(jié)奏感。

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    二、PC端的輪播圖

    PC端的輪播圖則規(guī)矩多了。但由于PC端和移動(dòng)端的交互操作方式有很大區(qū)別,在輪播區(qū)域最主要的兩個(gè)區(qū)別是hover狀態(tài)區(qū)別和banner的展示區(qū)域多樣化。

    輪播圖設(shè)計(jì),你還需要知道這3點(diǎn)

    PC端特有的hover狀態(tài),可以在輪播的圖上作懸停。自動(dòng)輪播已經(jīng)成為大部分首屏的中心區(qū)域,當(dāng)用戶的鼠標(biāo)移動(dòng)至輪播區(qū)域,輪播交互可以停留在當(dāng)前,那么體驗(yàn)是比較好的,用戶會(huì)感覺(jué)自己的意愿被尊重;而且輪播的圖通常3-5秒切換一個(gè),如果用戶注意到其中一張,并作懸停且輪播因此停留,用戶點(diǎn)擊的可能性就會(huì)大大增加。

    PC端的輪播區(qū)域做切換也會(huì)選擇箭頭這種明確指示切換的圖標(biāo),操作一目了然。

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    自動(dòng)輪播的輪播圖如果切換時(shí)間太短促也會(huì)造成用戶的反感從而直接被忽略,那在這個(gè)區(qū)域展示再多的內(nèi)容,也無(wú)法被用戶接收。所以控制自動(dòng)輪播的時(shí)間以及平滑的切換方式也可以提高點(diǎn)擊率,從而提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化。

    三、輪播圖衍生出的用戶需求驅(qū)動(dòng)分析

    我們可以看出,輪播圖大致是位于頁(yè)面頂部或頁(yè)面中間。無(wú)論是PC端還是移動(dòng)端,還有的其他的一些互聯(lián)網(wǎng)終端例如車(chē)載屏幕、ipad、智能手表等,輪播圖這個(gè)視覺(jué)焦點(diǎn)部分都是寄予了很多的商業(yè)價(jià)值期待的。

    互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈以用戶為核心,通過(guò)產(chǎn)品滿足用戶需求和獲取用戶,而互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)是要轉(zhuǎn)化用戶價(jià)值令其背后的公司獲得收入,商業(yè)模式?jīng)Q定了寸土寸金的終端屏幕每一寸土地都要發(fā)揮它最大的價(jià)值。每一個(gè)模塊每一個(gè)元素的設(shè)計(jì)都要遵循互聯(lián)網(wǎng)的“用戶需求驅(qū)動(dòng)”的思維。

    現(xiàn)在產(chǎn)品的推薦都會(huì)根據(jù)用戶的喜好做個(gè)性化定制推薦,內(nèi)容必定是你近期看過(guò)的,或者是大數(shù)據(jù)分析下認(rèn)為你感興趣的內(nèi)容。根據(jù)馬斯洛需求層次理論人的基本底層需求被滿足之后,更高層次的尊重需求就會(huì)愈發(fā)的強(qiáng)烈,這也就是為什么所有的產(chǎn)品都在強(qiáng)調(diào)用戶體驗(yàn),究竟用戶體驗(yàn)的是什么,其實(shí)就是一種被尊重感,而且這種尊重感需要體現(xiàn)在產(chǎn)品的方方面面細(xì)枝末節(jié)。這也就是為什么蘋(píng)果設(shè)備在一定程度上備受追捧,沒(méi)有胡亂彈出的廣告,沒(méi)有不經(jīng)過(guò)你允許就亂開(kāi)通的權(quán)限,沒(méi)有流氓的牛皮癬廣告。

    輪播圖設(shè)計(jì),你還需要知道這3點(diǎn)

    用戶想買(mǎi)東西,互聯(lián)網(wǎng)公司就作出購(gòu)物app讓用戶買(mǎi)東西的產(chǎn)品,并且可以比價(jià),可以網(wǎng)購(gòu)可以快遞到家讓用戶更好更快更便宜的買(mǎi)東西。

    用戶想打車(chē),互聯(lián)網(wǎng)公司就作出打車(chē)app讓用戶方便打車(chē),并且可以隨時(shí)隨地打車(chē),還可以拼車(chē),讓用戶不僅方便打車(chē)打車(chē)還更便宜。

    用戶想租房子,互聯(lián)網(wǎng)公司就作出租房的app,讓用戶可以知道哪里有房源價(jià)格是什么,還可以不用出門(mén)就可以VR看房,足不出戶更加方便·····

    產(chǎn)品滿足了用戶“更加”“貪婪“的需求,用戶自然愿意買(mǎi)單,大的方向是如此,更何況一些小細(xì)節(jié)上的處理。

    了解和運(yùn)用這些基本原理,最大程度的提升畫(huà)面占幅極高及視覺(jué)聚焦點(diǎn)輪播區(qū)域的轉(zhuǎn)化率,潛移默化的教育用戶,給用戶最想看的內(nèi)容,也讓輪播區(qū)域利用率轉(zhuǎn)化率達(dá)到最大。

    5. 全畫(huà)幅半畫(huà)幅轉(zhuǎn)換系數(shù)

    富士中畫(huà)幅的芯片尺寸是44乘33。

    在他的身上官方轉(zhuǎn)換系數(shù)是0.8,也就是說(shuō),50的鏡頭用在富士中畫(huà)幅上面相當(dāng)于是50*0.8=40的全畫(huà)幅焦段視角,當(dāng)然透視關(guān)系還是50的。焦段來(lái)說(shuō)全部是按照實(shí)際焦距標(biāo)的在APS-C機(jī)身上都需要乘以1.5,比如老50等效75。

    6. 半畫(huà)幅鏡頭需要換算等效焦距嗎

    索尼微單半畫(huà)幅和全畫(huà)幅的鏡頭是通用的。索尼半畫(huà)幅微單和全畫(huà)幅微單采用的鏡頭卡口是一樣的,都是E卡口。也就是說(shuō)所有E卡口的鏡頭不論是半畫(huà)幅還是全畫(huà)幅都可以在E卡口的微單相機(jī)上,只不過(guò)全畫(huà)幅鏡頭用在半畫(huà)幅相機(jī)上存在等效焦距問(wèn)題。

     
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