1. 相機(jī)的濾鏡有什么用
手機(jī)相機(jī)濾鏡就是安裝在相機(jī)鏡頭前用于過(guò)濾自然光的附加鏡頭。主要分為:UV鏡,偏光鏡,PL鏡,濾色鏡,等其他濾鏡。
UV鏡
UV 鏡又叫做紫外線濾光鏡,通常為無(wú)色透明的,不過(guò)有些因?yàn)榧恿嗽鐾改さ年P(guān)系,在某些角度下觀看會(huì)呈現(xiàn)紫色或紫紅色。許多人購(gòu)買(mǎi)UV鏡來(lái)保護(hù)嬌貴的鏡頭鍍膜,其實(shí)這僅僅是它的一項(xiàng)附屬功能。UV鏡的主要功能是用于吸收波長(zhǎng)在400毫微米以下的紫外線,而對(duì)其他可見(jiàn)/不可見(jiàn)光線均無(wú)過(guò)濾作用。它之所以能夠過(guò)濾紫外線是因?yàn)殓R片中含有鉛,因此UV鏡與其它相同尺寸和厚度的鏡片相比要重一些。
2. 相機(jī)的濾鏡有什么用處
一、 使得照出來(lái)的相片更有美感
市面上的一些相機(jī)應(yīng)用基本上都帶有濾鏡功能,濾鏡的作用就是使得照出來(lái)的相片更有美感,高品質(zhì)的濾鏡應(yīng)用帶給你的照片高品質(zhì)效果。
你還可以通過(guò)調(diào)整濾鏡強(qiáng)度,自由掌握照片的精彩。因此,對(duì)于愛(ài)美的人士來(lái)說(shuō),一款好的手機(jī)濾鏡軟件是必不可少的。
二、方便了用戶
在數(shù)碼時(shí)代,濾鏡功能在一定程度上起到了膠片時(shí)代“暗房”的作用,用戶直接一鍵選擇濾鏡功能就能輕松實(shí)現(xiàn)各種類高水準(zhǔn)色彩畫(huà)面,濾鏡將人人變?yōu)閿z影大師。
三、彌補(bǔ)缺憾
不可否認(rèn)的是濾鏡效果在適當(dāng)場(chǎng)景下可以提升照片效果,甚至還能一定程度上掩蓋照片本身的不足。
3. 單反相機(jī)的濾鏡有什么用
S的濾鏡下邊有很多命令和功能,可以處理出很多的很漂亮的效果,詳細(xì)的介紹如下:
為了豐富照片的圖像效果,攝影師們?cè)谡障鄼C(jī)的鏡頭前加上各種特殊影片,這樣拍攝得到的照片就包含了所加鏡片的特殊效果。即稱為“濾色鏡”。
特殊鏡片的思想延伸到計(jì)算機(jī)的圖像處理技術(shù)中,便產(chǎn)生了“濾鏡(Filer)”,也稱為“濾波器”,是一種特殊的圖像效果處理技術(shù)。一般地,濾鏡都是遵循一定的程序算法,對(duì)圖像中像素的顏色、亮度、飽和度、對(duì)比度、色調(diào)、分布、排列等屬性進(jìn)行計(jì)算和變換處理,其結(jié)果便是使圖像產(chǎn)生特殊效果。
Filter(濾鏡)菜單
一.Artistic(藝術(shù)效果)濾鏡
藝術(shù)濾鏡就象一位熟悉各種繪畫(huà)風(fēng)格和繪畫(huà)技巧的藝術(shù)大師,可以使一幅平淡的圖像變成大師的力作,且繪畫(huà)形式不拘一格。它能產(chǎn)生油畫(huà)、水彩畫(huà)、鉛筆畫(huà)、粉筆畫(huà)、水粉畫(huà)等各種不同的藝術(shù)效果。
(1)ColoredPencil(彩色鉛筆)
該濾鏡模擬使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。主要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀,純背景色通過(guò)較光滑區(qū)域顯示出來(lái)。
(PencilWidth)鉛筆的寬度:我們可以利用劃桿來(lái)調(diào)整鉛筆的的寬度。
(StrokePressure)描邊壓力:可以調(diào)整當(dāng)前圖向描邊壓力。
(PaperBrightness)紙張亮度:可以來(lái)調(diào)整紙張的亮度。
(2)Cutout(木刻)
該濾鏡使圖像好像由粗糙剪切的彩紙組成,高對(duì)比度圖像看起來(lái)黑色剪影,而彩色圖像看起來(lái)象由幾層彩紙構(gòu)成。
(No.ofLevels)色階數(shù):調(diào)整我當(dāng)前圖像的色階。
(EdgeSimplicity)邊簡(jiǎn)化度:調(diào)整當(dāng)前圖像色階的邊緣化度。
(EdgeFidelity)邊逼真度:調(diào)整當(dāng)前圖像色階邊緣的逼真度。
(3)DryBrush(干畫(huà)筆)
該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進(jìn)行作畫(huà),筆跡的邊緣斷斷續(xù)續(xù)、若有若無(wú),產(chǎn)生一種干枯的油畫(huà)效果。
(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整我當(dāng)前文件畫(huà)筆的大小。
(BrushDetail)畫(huà)筆細(xì)節(jié):調(diào)整畫(huà)筆的細(xì)微細(xì)節(jié)。
(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理,數(shù)值大紋理效果就越大,數(shù)值小紋理效果就小。
(4)FilmGrain(膠片顆粒)
該濾鏡能夠在給原圖像加上一些雜色的同時(shí),調(diào)亮并強(qiáng)調(diào)圖像的局部像素。它可以產(chǎn)生一種類似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來(lái)如同早期的攝影作品。
(Grain)顆粒:調(diào)整圖像的顆粒,數(shù)值越大顆粒效果越清晰。
(HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像的高光區(qū)域。
(Lntensity)強(qiáng)度:只我當(dāng)前圖像顆粒的強(qiáng)度。數(shù)值越小,效果越清晰。
(5)Fresco(壁畫(huà))
該濾鏡能強(qiáng)烈地改變圖像的對(duì)比度,使暗調(diào)區(qū)域的圖像輪廓更清晰,最終形成一種類似古壁畫(huà)的效果
(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整畫(huà)筆的大小。
(BrushDetail)細(xì)筆細(xì)節(jié):調(diào)整細(xì)筆的效果。
(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理。數(shù)值越大,壁畫(huà)的效果體現(xiàn)的更大。
(6)NeonGlow(霓虹燈光)
該濾鏡能夠產(chǎn)生負(fù)片圖像或與此類似的顏色奇特的圖像,看起來(lái)有一種氖光照射的效果。
(GlowSize)發(fā)光大?。赫{(diào)整當(dāng)前圖像光亮的大小。
(GlowBrightness)發(fā)光亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的亮度。
(GlowColor)發(fā)光顏色:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的顏色。
(7)PaintDaubs(繪畫(huà)涂抹)
該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫(huà)技法下所畫(huà)的圖。它能產(chǎn)生類似于在未干的畫(huà)布上進(jìn)行涂抹而形成的模糊效果。
(BrushSize)畫(huà)筆大小:調(diào)整畫(huà)筆的大小。
(Sharpness)銳化程度:調(diào)整當(dāng)前圖像銳化的程度。
(BrushType)畫(huà)筆類型:簡(jiǎn)單(Simple):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的,比較簡(jiǎn)單化。
未處理光照(LightRough):光照效果比較強(qiáng)。
未處理深色(DarkRough):圖像所有顏色成為深色。
寬銳化(WideSharp):銳化程度要比簡(jiǎn)單效l果要強(qiáng)。
寬模糊(WideBlurry):圖像進(jìn)行模糊效果。
火花(Sparkle):模仿一種火花的質(zhì)感。
(8)PaletteKnife(調(diào)色刀)
該濾鏡可以使圖像中相近的顏色相互融合,減少了細(xì)節(jié),以產(chǎn)生寫(xiě)意效果。
(StrokeSize)描邊大?。好柽叺拇笮?。
(StrokeDetail)線條細(xì)節(jié):線條整體的細(xì)節(jié)處理。
(Softness)軟化度:把我當(dāng)前圖像變的柔和,模糊。
(9)PlasticWrap(塑料包裝)
該濾鏡可以產(chǎn)生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,從而令整幅圖像具有鮮明的立體質(zhì)感。
(HighlightStrength)高光強(qiáng)度:調(diào)整圖像高光的強(qiáng)度。
(Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整圖像細(xì)節(jié)地方。
(Smoothness)平滑度:把當(dāng)前文件做的塑料料包裝效果變的平滑。
(10)PosterEdges(海報(bào)邊緣)
該濾鏡的作用是增加圖像對(duì)比度并沿邊緣的細(xì)微層次加上黑色,能夠產(chǎn)生具有招貼畫(huà)邊緣效果的圖像,也有點(diǎn)木刻畫(huà)的近似效果。
(EdgeThickness)邊緣厚度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的厚度。
(EdgeLntensity)邊緣強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的高光強(qiáng)度。
(Posterization)海報(bào)化:給海報(bào)邊緣做一些柔和度。數(shù)值越大越柔和。
(11)RoughPastels(粗糙蠟筆)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪制圖像的效果。該濾鏡既帶有內(nèi)置的紋理,又允許用戶調(diào)用其他文件作為紋理使用
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整線條的長(zhǎng)度。
(StrokeDetail)線條細(xì)節(jié):調(diào)整線條的細(xì)節(jié)。
(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。
載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。
(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。
(LightDirection)光照方向:
(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。
(12)SmudgeStick(涂抹棒)
該濾鏡可以產(chǎn)生使用粗糙物體在圖像進(jìn)行涂抹的效果。從美術(shù)工作者的角度來(lái)看,它能夠模擬在紙上涂抹粉筆畫(huà)或蠟筆畫(huà)的效果。
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像線長(zhǎng)的長(zhǎng)度。
(HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像高光的程度。
(lntensity)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像紋理的強(qiáng)度。
(13)Sponge(海綿)
該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫(huà)法,產(chǎn)生圖像浸濕后被顏料洇開(kāi)的效果。
(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整當(dāng)前畫(huà)筆的大小。
(Definition)定義:調(diào)整當(dāng)前海綿的質(zhì)感,數(shù)值越大,效果越清晰。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像海綿效果的平滑程度。
(14)Underpainting(底紋效果)
該濾鏡能夠產(chǎn)生具有紋理的圖像,看起來(lái)圖像好象是從背面畫(huà)出來(lái)的。該濾鏡又譯為“背面作畫(huà)”濾鏡。
(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整畫(huà)筆的大小。
(TextureCoverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。
(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。
載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。
(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。
(LightDirection)光照方向:
(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。
(15)Watercolor(水彩)
該濾鏡可以描繪出圖像中景物形狀,同時(shí)簡(jiǎn)化顏色,進(jìn)而產(chǎn)生水彩畫(huà)的效果。
該濾鏡的缺點(diǎn)是會(huì)使圖像中的深顏色變得更深,效果比較沉悶,而真正的水彩畫(huà)特征通常是淺顏色。
(BrushDetail)畫(huà)筆細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前圖像畫(huà)筆的細(xì)節(jié)。
(Shadowlntensity)暗調(diào)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像畫(huà)筆的暗度和亮度。
(Texture)紋理:調(diào)整當(dāng)前圖像水彩效果的程度。(數(shù)值只有3)
二、Blur(模糊)濾鏡
模糊濾鏡組主要用于不同程度地減少相鄰像素間顏色的差異,使圖像產(chǎn)生柔和、模糊的效果。
(1)Blur(模糊)
該濾鏡使圖像變得模糊一些,它能去除圖像中明顯的邊緣或非常輕度的柔和邊緣,如同在照相機(jī)的鏡頭前加入柔光鏡所產(chǎn)生的效果。
(2)BlurMore(進(jìn)一步模糊)
與Blur濾鏡產(chǎn)生的效果一樣,只是強(qiáng)度增加到三~四倍。
(3)GaussianBlur(高斯模糊)
該濾鏡可根據(jù)數(shù)值快速地模糊圖像,產(chǎn)生很好的朦朧效果。高斯是指對(duì)像素進(jìn)行加權(quán)平均所產(chǎn)生的鐘形曲線。
選擇高斯模糊后,會(huì)彈出一個(gè)對(duì)框,在對(duì)話框的底部我們可以利用拖動(dòng)劃桿來(lái)對(duì)當(dāng)前圖像模糊的程度進(jìn)行調(diào)整,還可以輸入數(shù)值(Radius)半徑(R):2像素。
(4)MotionBlur(動(dòng)感模糊)
該濾鏡模仿拍攝運(yùn)動(dòng)物體的手法,通過(guò)對(duì)某一方向上的箱素進(jìn)行線性位移產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊效果。
動(dòng)感模糊它是把當(dāng)前圖像的像素向兩側(cè)拉伸,在對(duì)話框中我們可以對(duì)(Angle)角度進(jìn)行調(diào)整。以及拉伸的距離。同上,拖動(dòng)對(duì)話框底部的劃桿來(lái)進(jìn)行調(diào)整模糊的程度,以及輸入數(shù)值。
(5)RadialBlur(徑向模糊)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有輻射性模糊的效果。即模擬相機(jī)前后移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的模糊效果。
(BlurMethod)模糊的方法:
旋轉(zhuǎn)(Spin):它把我當(dāng)前文件的圖像由中心旋轉(zhuǎn)式的模糊,模仿旋窩的質(zhì)感。
縮放(Zoom):把當(dāng)前文件的圖像由縮放的效果出現(xiàn),做一些人物動(dòng)感的效果特別好。
(Quality)模糊的品質(zhì):一般(Draft):模糊的效果一般。
好(Good):模糊的效果較好。
最好(Best):模糊的效果特別的好。
(6)SmartBlur(特殊模糊)
該濾鏡能找出圖像的邊緣并對(duì)邊界線以內(nèi)的區(qū)域進(jìn)行模糊處理。它的好處是在模糊圖像的同時(shí)仍使圖像具有清晰的邊界,有助于去除圖像色調(diào)中的顆粒、雜色。
彈出特殊模糊的對(duì)話框后命令顯示如下:
(Radius)半徑:以半徑進(jìn)行模糊。
(Threshold)閾值:調(diào)整我當(dāng)前圖像的模糊程度。
(Quality)品質(zhì):底(Low):模糊的質(zhì)量稍底。
;;中(Medium):模糊的質(zhì)量為中間值
‘’高(High):模糊的質(zhì)量特別高。
(Mode)模式:正常(Normal):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的。
邊緣憂先(EdgeOnly):如果運(yùn)用了這個(gè)模式單擊確定之后,那么當(dāng)前圖像背影自動(dòng)變?yōu)楹谏粝铝藞D片中物體的邊緣為白色。
疊加邊緣(OverlayEdge):這個(gè)模式會(huì)把我當(dāng)前圖像一;;些紋理的邊緣變?yōu)榘咨?/p>
三、Brushstrokes(畫(huà)筆描邊)濾鏡
畫(huà)筆描邊濾鏡主要通過(guò)模擬不同的畫(huà)筆或油墨筆刷來(lái)勾繪圖像,產(chǎn)生繪畫(huà)效果。
(1)AccentedEdges(強(qiáng)化的邊緣)
該濾鏡類似于我們使用彩色筆來(lái)勾畫(huà)圖像邊界而形成的效果,使圖像有一個(gè)比較明顯的邊界線。也有人叫它“加粗邊線”濾鏡。
(EdgeWidth)邊緣寬度:調(diào)整當(dāng)前圖像邊緣強(qiáng)化的寬度。
(EdgeBrightness)邊緣亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的亮度。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的平滑度。
(2)AngledStrokes(成角的線條)
該濾鏡可以產(chǎn)生斜筆畫(huà)風(fēng)格的圖像,類似于我們使用畫(huà)筆按某一角度在畫(huà)布上用油畫(huà)顏料所涂畫(huà)出的斜線,線條修長(zhǎng)、筆觸鋒利,效果比較好看。也有人叫它“傾斜線條”濾鏡
(DirectionBalance)方向平衡:調(diào)整成角線條的方向控制。
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:控制線條的長(zhǎng)度。
(Sharpness)銳化程度:調(diào)整銳化程度,數(shù)值大它就會(huì)把像數(shù)顏色變的越亮,效果比較生硬。數(shù)值越小,成角線條的就會(huì)越柔和。
(3)Crosshatch(陰影線)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有十字交叉線網(wǎng)格風(fēng)格的圖像,就如同我們?cè)诖植诘漠?huà)布上使用筆刷畫(huà)出十字交叉線作畫(huà)時(shí)所產(chǎn)生的效果一樣,給人一種隨意編制的感覺(jué).有人稱它為“十字交叉斜線”濾鏡。
(StrokeLength)線條的長(zhǎng)度:調(diào)整陰影線線條的長(zhǎng)度。
(Sharpness)銳化程度:控制陰影線銳化程度。數(shù)值越大效果越生硬。數(shù)值越小效果越柔和。
(Strength)強(qiáng)度:調(diào)整陰影線的強(qiáng)度,可以把像素顏色變亮。
(4)DarkStrokes(深色線條)
該濾鏡通過(guò)用短而密的線條來(lái)繪制圖像中的深色區(qū)域,用長(zhǎng)而白的線條來(lái)繪制圖像中顏色較淺的區(qū)域,從而產(chǎn)生一種很強(qiáng)的黑色陰影效果。
(Balance)平衡:調(diào)整當(dāng)前文件深色線條的平衡度。
(Blacklntensity)黑色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像黑色的強(qiáng)度。
(Whitelntensity)白色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像白色的強(qiáng)度。
(5)InkOutlines(油墨概況)
該濾鏡可以產(chǎn)生使用墨水筆勾畫(huà)圖像輪廓線的效果,使圖像具有比較明顯的輪廓。該濾鏡也譯為“彩色速寫(xiě)”濾鏡。
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像油墨概況線長(zhǎng)的長(zhǎng)度。
(Darklntensity)深色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像深色的強(qiáng)度。
(Lightlntensity)光照強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像光照的強(qiáng)度。
(6)Spatter(噴濺)
該濾鏡可以產(chǎn)生如同在畫(huà)面上噴灑水后形成的效果,或有一種被雨水打濕的視覺(jué)效果。也有人叫它“雨滴”濾鏡。
(SprayRadius)噴色半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色半徑的程度。
(Smmoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色濺的平滑程度。
(7)SpatterStrokes(噴色描邊)
該濾鏡可以產(chǎn)生一種按一定方向噴灑水花的效果,畫(huà)面看起來(lái)有如被雨水沖涮過(guò)一樣。也有人叫它“噴霧”濾鏡。
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色線條的長(zhǎng)度。
(SprayRadius)噴色半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色半徑的程度,數(shù)值越大噴濺的效果越差。
(StrokeDirection)描邊方向:對(duì)角線(RightDiagonal):斜線45度。
水平(Horizontal):平行方向.
左對(duì)角線(LeftDiagonal):斜線-45度。
垂直(Vertocal):描邊方向從上到下垂直。
(8)Sumi-e(煙灰墨)
該濾鏡可以通過(guò)計(jì)算圖像中像素值的分布,對(duì)圖像進(jìn)行概括性的描述,進(jìn)而產(chǎn)生用飽含黑色墨水的畫(huà)筆在宣紙上進(jìn)行繪畫(huà)的效果。它能使帶有文字的圖像產(chǎn)生更特別的效果,所以有人也稱它為“書(shū)法”濾鏡。
(StrokeWidth)描邊寬度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的寬度。
(StrokePressure)描邊壓力:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的壓力。數(shù)值越大,圖像越生硬。
(Contrast)對(duì)比度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像明暗的對(duì)比度四、Distort(扭曲)濾鏡
扭曲濾鏡對(duì)圖像進(jìn)行幾何變形,創(chuàng)建三維或其他變形效果。這些濾鏡在運(yùn)行時(shí)一般會(huì)占用較多的內(nèi)存空間。
(1)DiffuseGlow(擴(kuò)散亮光)
該濾鏡可以產(chǎn)生一種圖像被火爐等灼熱物體所烘烤而形成的效果,原圖像中比較明亮的區(qū)域?qū)⒈槐尘吧腥?,燈光效果發(fā)生改變。也有人稱其為“漫射燈光”
(Graininess)粒度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像擴(kuò)散亮光的粒度。
(GlowAmount)發(fā)光量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像發(fā)光量的程度。
(ClearAmount)清除數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像粒度的數(shù)量
(2)Displace(置換濾鏡)
該濾鏡是一個(gè)比較復(fù)雜的濾鏡。它可以使圖像產(chǎn)生位移,位移效果不僅取決于設(shè)定的參數(shù),而且取決于位移圖(即置換圖)的選取。它會(huì)讀取位移圖中像素的色度數(shù)值來(lái)決定位移量,并以處理當(dāng)前圖像中的各個(gè)像素。
置換圖必須是一幅PSD格式的圖像。
(HorizontalScale)水平比例:調(diào)整置換濾鏡水平的比例。
(VerticalScale)垂直比例:調(diào)整置換濾鏡水垂真的比例。
(DisplacementMap)置換圖:
伸展以適合(StretchToFit):把當(dāng)前圖像伸展到適合的位置。
拼貼(Tile):把當(dāng)前圖像拼貼而成的效果。
(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:
折回(WrapAround):把當(dāng)前圖像分為碎塊,仿制折成的質(zhì)感。
重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixdls):重復(fù)邊緣的像素。
(3)Glass(玻璃)
該濾鏡能模擬透過(guò)玻璃來(lái)觀看圖像的效果,并能根據(jù)用戶選用的玻璃紋理來(lái)生成不同的變形效果顯著。
(Distortion)扭曲度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像扭曲的程度。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像玻璃效果的平滑程度。
(Texture)紋理:塊(Blocks):模仿塊的質(zhì)感。
畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。
結(jié)霜(Frosted):模仿結(jié)霜的質(zhì)感。
小鏡頭(TinyLens):模仿小鏡頭的質(zhì)感。
載入紋理(LoadTexture):從計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的文件當(dāng)中載入到當(dāng)前圖像里,做為紋理。
(Scaling)縮放:調(diào)整當(dāng)前文件圖像各種效果的縮放。
(Invert)反相:改變紋理以及玻璃效果的方向。
(4)OceanRipple(海洋波紋)
該濾鏡為圖像表面增加隨機(jī)間隔的波紋,使圖像看起來(lái)好像是在水面下。
(RippleSize)波紋大?。赫{(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋的大小。
(RippleMagnitude)波紋幅度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋幅度的程度。
(5)Pinch(擠壓)
該濾鏡能模擬膨脹或擠壓的效果,能縮小或放大圖像中的選擇區(qū)域,使圖像產(chǎn)生向內(nèi)或向外擠壓的效果。例如,可將它用于照片圖像的校正,來(lái)減小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。
彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來(lái)進(jìn)行擠壓的程度調(diào)整。注:擠壓以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向右拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向左拖動(dòng),輸入數(shù)值的前面加一個(gè)—號(hào),那么就會(huì)形成凸出的效果。
(6)Polarcoordinates(極坐標(biāo)(7))
該濾鏡的工作原理是重新繪制圖像中的像素,使它們從直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)系,或者從極坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換到直角坐標(biāo)系
(RectangulartoPolar)平面坐標(biāo)到極坐標(biāo):它是由圖像的中間為中心點(diǎn)進(jìn)行極坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)。
(PolartoRectangular)極坐標(biāo)到平面坐標(biāo):它是由圖像的底部為中心然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的。
(8)Ripple(波紋)
該濾鏡與波浪的效果類似,同樣可產(chǎn)生水波蕩漾的漣漪效果。只是操作較為簡(jiǎn)單
彈出波紋對(duì)話框后,對(duì)話框底部有個(gè)劃桿,我們可以利用鼠標(biāo)進(jìn)行拖動(dòng)這個(gè)劃桿進(jìn)行波紋程度的調(diào)整。而劃桿底部隊(duì)個(gè)命令是調(diào)整波紋大小的程度。
(Size)大小:(Small):小波紋(Medium):中波紋(Large):大波紋
(9)Shear(切(10)變)
該濾鏡能根據(jù)用戶在對(duì)話框中設(shè)置的垂直曲線來(lái)使圖像發(fā)生扭曲變形,產(chǎn)生比較復(fù)雜的扭曲效果。
在調(diào)整上面縮略圖時(shí),我們可以進(jìn)行加點(diǎn)調(diào)整,減點(diǎn)調(diào)整,加點(diǎn):雙擊縮略圖上的線。減點(diǎn):?jiǎn)螕羰髽?biāo)左鍵,按住點(diǎn)往外拖拽。
(WrapAround)折回:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,那么在調(diào)整上面縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像那么它會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。
(RepeatEdgePixels)重復(fù)邊緣像素:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,在調(diào)整縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像它也不會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。
(11)Spherize(球面化)
該濾鏡能使圖像區(qū)域膨脹,實(shí)現(xiàn)球形化,形成類似將圖像貼在球體或圓柱體表面的效果。
彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來(lái)進(jìn)行球面化的調(diào)整。注:球面化以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向左拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向右拖動(dòng),那么就會(huì)形成球面化凸出的效果。
(12)Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)
該濾鏡可使圖像產(chǎn)生類似于風(fēng)輪旋轉(zhuǎn)的效果,甚至可以產(chǎn)生將圖像置于一個(gè)大旋渦中心的螺旋扭曲效果。
(NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。
(Wavelength)波長(zhǎng):
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Amplitude)波幅:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。
垂直(Vert):以垂直為變形成度。
(Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。
三角形(Triangle):以三角類型形成。
方形(Square):以方形類型形成。
(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。
(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:
折回(WrapAround):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。
重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。
(13)Wave(波浪)
該濾鏡可根據(jù)設(shè)定的波長(zhǎng)等參數(shù)產(chǎn)生波動(dòng)的效果。
(NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。
(Wavelength)波長(zhǎng):
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Amplitude)波幅:
最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。
垂直(Vert):以垂直為變形成度。
(Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。
三角形(Triangle):以三角類型形成。
方形(Square):以方形類型形成。
(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。
(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:
折回(WrapAround):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。
重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。
(14)Zigzag(水波紋)
該濾鏡在圖像中產(chǎn)生的波紋就象在水池中拋入一塊石頭所形成的漣漪,它尤其適于制作同心圓類的波紋,有人將它譯為“鋸齒波”濾鏡。
(Amount)數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的數(shù)量。
(Ridges)起伏:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的起伏程度。
(Style)檔式:圍繞中心(Aroundcenter):圍繞中心進(jìn)行水波紋效果。
從中心向外(Prtfromcenter):從中心向外進(jìn)行水波紋效果。
水池波紋(Pondripples):仿制水池波紋的效果。
五、Noise(雜色)濾鏡
雜色濾鏡可以給圖像添加一些隨機(jī)產(chǎn)生的干擾顆粒,也就是雜色點(diǎn)(又稱為“噪聲”),也可以淡化圖像中某些干擾顆粒的影響。
(1)AddNoise(添加雜色)
該濾鏡通過(guò)給圖像增加一些細(xì)小的像素顆粒,也就是干擾粒子,使干擾粒子混合到圖像內(nèi)的同時(shí)產(chǎn)生色散效果。也有人將它譯為“增加噪聲”濾鏡。
(Amount)數(shù)量:添加染色的數(shù)量。
(Distribution)分布:平均分布(Uniform):平均分布在每一個(gè)部分。
‘高斯分布(Gaissoam):高斯的分布在每一個(gè)部分。
(Monocromatic)單色:勾選以后,那么雜色只存在兩種顏色,為黑白兩色。
(2)Despeckle(去斑)
該濾鏡檢查圖像中的邊緣區(qū)域(有明顯顏色變化的區(qū)域)然后模糊除邊緣外的部分。這種模糊可以去掉雜色同時(shí)保留原來(lái)圖像的細(xì)節(jié)??紤]到實(shí)際意義,有時(shí)它也譯為“去除雜質(zhì)”濾鏡。
(3)Dust&Scratches(蒙塵與劃痕)
該濾鏡適合對(duì)圖像中的斑點(diǎn)和折痕進(jìn)行處理,它能將圖像中有缺陷的像素融入周?chē)南袼亍?/p>
它是對(duì)剛掃描的圖片進(jìn)行處理時(shí),經(jīng)常用的濾鏡。
(Radius)半徑:數(shù)值越大,圖像就越像放了一塊半透明的布,越模糊。
(Threshold)閾值:數(shù)值越大,它邊緣的劃痕越清晰。
(4)Median(中間值)
該濾鏡也是一種用于去除雜色點(diǎn)的濾鏡,可以減少圖像中雜色的干擾。工作時(shí),它將檢查圖像中每一個(gè)像素,并用檢查像素周?chē)挠脩糁付▍^(qū)域內(nèi)的平均亮度值來(lái)取代該區(qū)域的所有亮度值。
單擊中間值,彈出中間值對(duì)話框以后,我們可以可以對(duì)話框底部的劃桿進(jìn)行拖動(dòng),也可輸入數(shù)值,然而得到中間值的效果。數(shù)值越大,圖像變的越模糊,越柔和。
六、Pixelate(像素化)濾鏡
像素化濾鏡主要用于不同程度地將圖像進(jìn)行分塊處理,使圖像分解成肉眼可見(jiàn)的像素顆粒,如方形、不規(guī)則多邊形和點(diǎn)狀等,視覺(jué)上看就是圖像被轉(zhuǎn)換成由不同色塊組成的圖像。
(1)ColorHalfone(彩色半調(diào))
該濾鏡可以將圖像中的每種顏色分離,將一幅連續(xù)色調(diào)的圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榘肷{(diào)的圖像,使圖像看起來(lái)類似彩色報(bào)紙印刷效果或銅版化效果。
(MaxRadius)最大半徑:調(diào)整彩色半調(diào)的大小。
(ScreenAngles[Degrees])網(wǎng)角(度):
通道1(Channel1):以通道1的顏色填棄當(dāng)前文件圖像。
通道2(Channel2):以通道2的顏色填充當(dāng)前文件圖像。
通道3(Channel3):以通道3的顏色填充當(dāng)前文件圖像。
通道4(Channel4):以通道4的顏色填充當(dāng)前文件圖像。
填充以圓形填充整個(gè)畫(huà)面,每個(gè)通道的填充的顏色都不同。
(2)Crystallize(晶格化)
該濾鏡可以將圖像中顏色相近的像素集中到一個(gè)多邊形網(wǎng)格中,從而把圖像分割成許多個(gè)多邊形的小色塊,產(chǎn)生晶格化的效果。有人將它譯為“水晶折射”濾鏡。
(CellSize)單元格大?。何覀兛梢酝蟿?dòng)劃桿來(lái)進(jìn)前晶格化程度大小的不同,數(shù)]]值越大單元格越大。數(shù)值越小單元格越小。
(3)Facet(彩塊化)
該濾鏡通過(guò)將純色或相似顏色的像素結(jié)為彩色像素塊而使圖像產(chǎn)生類似寶石刻畫(huà)的效果。
執(zhí)行完彩塊化之后,我們要對(duì)圖像放大,才能看到執(zhí)行彩塊化的
4. 相機(jī)的濾鏡有什么用呢
ND濾鏡的作用是過(guò)濾光線,達(dá)到減弱光線的作用,神奇的是其不會(huì)對(duì)物體的顏色有任何改變和影響。主要用途分為幾種,一是拍攝非常亮的物體,例如太陽(yáng),天文攝影;二是在光線充足環(huán)境下使用大光圈,三是利用慢快門(mén)智障朦朧虛幻效果。
ND鏡是提高攝影技能的一個(gè)配件,不過(guò)很多人不知道的是,很多相機(jī)里面都有內(nèi)置ND鏡功能,使用后可以達(dá)到減光效果。巧用相機(jī)的ND濾鏡功能,可以使你的照片與眾不同。佳能 G1 X Mark III是帶有ND濾鏡的卡片相機(jī),因此可以玩出更多的花樣。
5. 相機(jī)鏡頭濾鏡的作用
我所知道的濾鏡有兩種。一種是裝在鏡頭上實(shí)質(zhì)的濾鏡,有UV鏡,濾光鏡等的。UV濾鏡可以防止鏡頭因?yàn)檫^(guò)多的紫外線射入損壞鏡頭,而濾光鏡可以過(guò)濾陽(yáng)光的折射而讓拍攝更柔和。
而剪輯與PS里的濾鏡,是調(diào)色的意思,也屬于后期濾鏡。當(dāng)然在現(xiàn)有軟件與app這么通用的時(shí)代,有很多內(nèi)置的app,點(diǎn)一下就能調(diào)好顏色,這也就是大家所了解的濾鏡。
而后期濾鏡的主要目的是想讓拍攝場(chǎng)景更能表達(dá)出不同的感覺(jué)。
比如年輕的畫(huà)面用淺藍(lán),回憶的帶些灰暗或橙色等。
6. 相機(jī)的濾鏡有什么用途
答:以華為P40手機(jī)EMUI 11系統(tǒng)為例,打開(kāi)相機(jī),點(diǎn)擊右上角“三個(gè)圈”按鈕,手機(jī)的下方會(huì)出現(xiàn)一組濾鏡按鈕,拍攝時(shí),按住濾鏡上下滑動(dòng)即可選擇需要的濾鏡,就可以使用濾鏡拍照了。
濾鏡的作用就是使得照出來(lái)的相片更有美感,高品質(zhì)的濾鏡應(yīng)用帶給你的照片高品質(zhì)效果。你還可以通過(guò)調(diào)整濾鏡強(qiáng)度,自由掌握照片的精彩。
7. 相機(jī)里的濾鏡是干嘛用的
ND鏡,又叫中灰密度鏡,其作用是過(guò)濾光線。這種濾光作用是非選擇性的,也就是說(shuō),ND鏡對(duì)各種不同波長(zhǎng)的光線的減少能力是同等的、均勻的,只起到減弱光線的作用,而對(duì)原物體的顏色不會(huì)產(chǎn)生任何影響,因此可以真實(shí)再現(xiàn)景物的反差。
目前市面上的無(wú)人機(jī),已經(jīng)能夠調(diào)節(jié)光圈、ISO、快門(mén)速度,而在一些光線非常強(qiáng)烈的地方,我們不得不提高快門(mén)速度以獲得正確的曝光,可有時(shí)我們需要較慢的快門(mén)速度(如拍攝視頻時(shí))以獲得富有電影感的畫(huà)面,這時(shí)我們就需要ND濾鏡出馬了。
除了創(chuàng)造富有電影感的鏡頭,使用ND濾鏡后,減慢了的快門(mén)速度能夠幫助你在拍攝水流時(shí)獲得涓流的效果。
另一種熱門(mén)的濾鏡就是CPL濾鏡,CPL濾鏡(CircularPolarizer)即圓偏振鏡,可產(chǎn)生圓偏振光(正向使用時(shí)),又可檢驗(yàn)圓偏振光(反向使用時(shí))的偏振鏡。
主要作用是降低天空的亮度,同時(shí)去除一些物體表面的反光,如玻璃或水面的反光。在使用時(shí),需要調(diào)整濾鏡的方向,以過(guò)濾相應(yīng)方向的光線。
此外,UV濾鏡也是比較常見(jiàn)的濾鏡,不過(guò)它的作用比較有限,其實(shí)許多攝影師都是當(dāng)做鏡頭保護(hù)來(lái)使用的,而如果你的無(wú)人機(jī)是DJI 大疆的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鏡頭前已經(jīng)自帶了一個(gè)UV濾鏡,因此我們建議你不必再購(gòu)置UV濾鏡,而是轉(zhuǎn)而購(gòu)買(mǎi)ND濾鏡,提高作品質(zhì)量。
以上回答是個(gè)人看法,希望對(duì)大家有幫助!
8. 相機(jī)濾鏡有用嗎
后置濾鏡便攜性更好。后置濾鏡僅僅只有一張SD卡的大小??ㄉ邪l(fā)后置濾鏡的初衷是為了解決燈泡頭負(fù)重的問(wèn)題,燈泡頭由于非球面的設(shè)計(jì),濾鏡需要使用K150或K170系統(tǒng)的濾鏡,整體重量會(huì)比較重,對(duì)于一些高強(qiáng)度的爬山涉水?dāng)z影行程來(lái)說(shuō),不太方便,所以我們可以選擇不為您的出行增添負(fù)擔(dān)的后置濾鏡。