1. 攝影虛擬技術(shù)
AR就是把虛擬的數(shù)字化影像疊加到現(xiàn)實(shí)世界。具體應(yīng)用:手機(jī)AR游戲,支付寶AR搶紅包,抖音視頻等軟件的特效拍攝都是AR在生活中的應(yīng)用。高端一點(diǎn)還有微軟Hololens為代表的MR設(shè)備,也是在AR上做了升級(jí)。
2. 攝影虛擬技術(shù)有哪些
虛擬攝影是在計(jì)算機(jī)圖形環(huán)境中執(zhí)行的一組攝影技術(shù)。它包括各種各樣的像受試者拍攝真實(shí)對(duì)象,經(jīng)常與立體聲或多相機(jī)設(shè)置,用于重新創(chuàng)建它們作為三維物體的宗旨和算法對(duì)真實(shí)的和自動(dòng)創(chuàng)建模擬攝像機(jī)角度。
虛擬電影攝影可用于從其他不可能的相機(jī)角度拍攝場(chǎng)景,創(chuàng)建動(dòng)畫電影的攝影以及操縱計(jì)算機(jī)生成的效果的外觀。
3. 虛擬拍攝技術(shù)
1.首先我們打開虛擬機(jī)的頁面,找到需要拍照的位置。
2.然后我們點(diǎn)擊虛擬機(jī)的按鈕。
3.這個(gè)時(shí)候,出現(xiàn)虛擬機(jī)的菜單。
4.我們?cè)谔摂M機(jī)的菜單中,選擇拍照的按鈕。
5.選擇拍照的按鈕后,進(jìn)入拍照的頁面,我們選擇拍照名稱。
6.拍照完成后,我們?cè)俅吸c(diǎn)擊拍照按鈕,就出現(xiàn)了已經(jīng)拍好的照片了。
4. 虛擬影像技術(shù)
不值得。
如果要啟動(dòng)虛擬CD的使用,首先要明確虛擬CD的位置,也就是要把虛擬CD的rip格式從ieq調(diào)出來,從硬盤顯示,只有顯示了才可以讀出來。把P3格式的東西復(fù)制或刻錄到虛擬CD位置的根文件夾就可以讀出了。
5. 攝影虛擬技術(shù)學(xué)什么
VR專業(yè)學(xué)要學(xué)習(xí)構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設(shè)計(jì)建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝像基礎(chǔ)、VR720度全景攝影技術(shù)、構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設(shè)計(jì)建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝像基礎(chǔ)、VR720度全景攝影技術(shù)、動(dòng)畫概論(含動(dòng)漫手繪基礎(chǔ)、影視動(dòng)畫藝術(shù)概述、視聽語言)、3ds max建筑動(dòng)畫模型制作、3ds max動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、公共、地型及景觀建筑模型制作、Unity3D、階段實(shí)訓(xùn):建筑家裝實(shí)訓(xùn)、新媒體UI設(shè)計(jì)師、UE4虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)、UE4引擎動(dòng)畫設(shè)計(jì)、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基礎(chǔ)、引擎藍(lán)圖架構(gòu)設(shè)計(jì)等。
6. 虛擬現(xiàn)實(shí)攝影
全景攝影師必須要具備的能力
1、攝影基礎(chǔ)
不管做什么,打好基礎(chǔ)無疑是非常重要的。想要成為一名優(yōu)秀的全景攝影師同樣要具備良好的攝影基礎(chǔ),對(duì)于這里大家可以報(bào)名學(xué)習(xí)一些較為專業(yè)和系統(tǒng)的攝影課程。只有學(xué)好最基礎(chǔ)的知識(shí),后面才能更好的得到提升。
2、勤加練習(xí)
任何一門技術(shù),只是紙上談兵肯定是不行的,需要多加練習(xí)實(shí)踐才行。對(duì)于全景攝影來講大量的練習(xí)能夠使其快速的掌握理解新學(xué)的知識(shí)點(diǎn)。同時(shí)不斷的練習(xí)也能提升我們的審美能力以及技術(shù)操作,因此想要成為一名優(yōu)秀的全景攝影師,一定要不斷勤加練習(xí)才行。
3、溝通交流
閉門造車顯然也是不行的,如今的全景攝影有自己的一些圈子和人群。我們應(yīng)該經(jīng)常去跟業(yè)內(nèi)優(yōu)秀人多去溝通交流,可以多參加線下交流會(huì)類似活動(dòng)等。這樣有助于我們的成長(zhǎng),并且還能了解更多圈內(nèi)的事,同時(shí)對(duì)自身業(yè)內(nèi)人脈也能得到很好的積累。
4、持之以恒
全景攝影想要一下子就做的特別好顯然是不怎么現(xiàn)實(shí)的,想要制作出一個(gè)完美的作品往往需要不斷的練習(xí)和精進(jìn)。我們?cè)趯W(xué)習(xí)的過程中也必然會(huì)遇到各種問題,要學(xué)會(huì)從問題中去總結(jié)答案,擺正心態(tài)去不斷的努力才行。當(dāng)然,遇到問題不能及時(shí)解決時(shí)也會(huì)非常打擊新手們的學(xué)習(xí)積極性;對(duì)于新手而言找一個(gè)圈內(nèi)專業(yè)的老師來帶是最好不過的
7. 虛擬成像技術(shù)
一體機(jī)電腦沒有虛擬攝像頭。
如果是要看到對(duì)方不用虛擬攝像頭也可以,直接使用視頻軟件即可,你這邊沒有攝像頭不影響;
如果想雙向視頻,則必須安裝實(shí)體攝像頭,虛擬的沒有成像原件,無法實(shí)現(xiàn)功能。
8. 攝影虛擬技術(shù)三要素
包括軀干、四肢、手腳,以及看得見的表情動(dòng)作等;而靈魂(soul)這里主要是指我們身上那些“無形”的部分,例如我們的感知、意識(shí)、知識(shí)、感情等。
9. 虛擬攝影師
看過阿凡達(dá)后,不禁被影片中所表現(xiàn)的宏大場(chǎng)面所震撼,同時(shí)影片中的各種特效和各種高科技動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用為影片增色不少,但我相信,該片中吸引人的,并不是劇情,有很大一部分觀眾是沖著影片的特效去的,所以說看到影片的同時(shí),我們對(duì)影片幕后的制作要有一定了解,才能夠看的覺得更過癮,以下就是我從網(wǎng)上搜集的影片相關(guān)拍攝特技效果的幕后的一些技術(shù)講解,希望大家能夠喜歡。
掌握了新一代的3D攝影機(jī),卡梅隆才能拍攝出《阿凡達(dá)》這樣集大成的作品。
這就是傳說中的虛擬攝像機(jī)。
每個(gè)演員都要戴上一個(gè)微型高清攝像頭,它能拍下演員最微妙的表情變化。
爆破點(diǎn)1:新一代3D攝影機(jī)拍出立體感 如從平面走向立體,這是近年電影革命中最顯著的一步。詹姆斯·卡梅隆為了拍攝《阿凡達(dá)》,帶頭研制新一代的3D攝影機(jī),為此他付出了多年的努力,終于將影像拍出立體實(shí)感?! ≡缭?年之前,詹姆斯·卡梅隆在他的《深淵幽靈》中試驗(yàn)了一回。隨即,他又開發(fā)了新的3D眼鏡,最后才把這一套成熟技術(shù)用到《阿凡達(dá)》的拍攝中。 代表場(chǎng)景:地球人在潘多拉星上建立的基地里,那科技感十足的透明筆記本電腦和儀器顯示屏凸顯在銀幕前方,地球人高層玩耍的高爾夫球朝觀眾迎面滾過來。 爆破點(diǎn)2:預(yù)覽讓拍攝成本大降特降 《阿凡達(dá)》60%的畫面都是全CG效果,跟從前任何一部特效大片相比都顯得數(shù)量驚人,如果導(dǎo)演布置的每一個(gè)特效鏡頭都等特效部門完成,那么拍到猴年馬月《阿凡達(dá)》都拍不完,如果導(dǎo)演不滿意推倒重來,成本將成倍增加?! 榱斯?jié)省時(shí)間和金錢,卡梅隆用上了一種虛擬攝影機(jī),這邊廂拍攝完真人表演,那邊廂就能準(zhǔn)確地對(duì)最后的成片進(jìn)行預(yù)覽,即可以讓導(dǎo)演在同一個(gè)監(jiān)視器上看到演員的動(dòng)作與電腦特效的渲染效果。這項(xiàng)預(yù)覽技術(shù)同時(shí)成為卡梅隆降低成本的最得力法寶,否則《阿凡達(dá)》拍攝經(jīng)費(fèi)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止3億美元,同時(shí)這項(xiàng)技術(shù)也令近年特效電影成本大降特降?! 〈韴?chǎng)景:地球人杰克化身為克隆納威人,和潘多拉星土著納威公主奈蒂莉在雨林中穿行,他們身邊就是奇異的植物,杰克伸手去觸碰螺旋狀的單片葉子,該葉子馬上收縮起來?! ”泣c(diǎn)3:升級(jí)“動(dòng)作捕捉”技術(shù) 將真人表演貼到電腦畫的背景中,往往不夠真實(shí),為此詹姆斯·卡梅隆升級(jí)“動(dòng)作捕捉”技術(shù)。與其他影片不同的是,《阿凡達(dá)》還用上了100多部攝像機(jī)來幫忙完成“動(dòng)作捕捉”?!栋⒎策_(dá)》的演員在拍攝時(shí),除了照例要穿上布滿捕捉點(diǎn)的緊身衣褲外,他的面前還架設(shè)有一套“協(xié)同工作攝影機(jī)”,一共多達(dá)140部數(shù)字?jǐn)z影機(jī)全部對(duì)準(zhǔn)這個(gè)演員,形成一個(gè)捕捉舞臺(tái),專門拍攝從演員身上反射過來的光線,將這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)诫娔X中,從而構(gòu)成整個(gè)特效鏡頭。 代表場(chǎng)景:為了到達(dá)翼獸所在的懸浮山,杰克一路經(jīng)過浮石、吊橋、瀑布,真實(shí)得好像有水珠濺到他的臉上,這些背景都是通過電腦貼進(jìn)鏡頭里的。 爆破點(diǎn)4:升級(jí)“表演捕捉”技術(shù) 在《阿凡達(dá)》中有60%的鏡頭中主角都是電腦動(dòng)畫加工過的納威人,所以只能采用“表演捕捉”技術(shù),即捕捉真人演員的面部表情,再把這些表情“貼”到納威人的臉上去,將真人演出影像與電腦動(dòng)畫結(jié)合效果逼真。而一個(gè)演員可以輕易分飾多人?! 栋⒎策_(dá)》的創(chuàng)新之處,就是給每個(gè)表演的演員戴上一個(gè)微型高清攝像頭,它離演員的臉只有10厘米左右距離,它能拍下演員最微妙的表情變化,然后傳給電腦,用以做出藍(lán)色納威人?! 〈韴?chǎng)景:杰克和納威公主奈蒂莉兩情相悅,兩人的眼神中開始有了內(nèi)容。雖然是CG動(dòng)畫角色,但兩人表達(dá)愛情時(shí)神情的細(xì)致程度比得上瓊瑤劇中的角色?! ”泣c(diǎn)5:虛擬攝影機(jī)抓動(dòng)感
《阿凡達(dá)》劇本中有大量動(dòng)作場(chǎng)面,如杰克在森林中跑動(dòng)、騎著翼獸在空中飛翔。在捕捉了演員的表情、動(dòng)作之后,卡梅隆必須給他們加上跑動(dòng)、飛翔的畫面。 卡梅隆開發(fā)了虛擬攝影機(jī),讓攝影師像跳舞般扭來扭去,運(yùn)動(dòng)軌跡能夠被系統(tǒng)捕捉下來,并合成到后期的畫面處理中,來模擬傳統(tǒng)電影拍攝中搖臂攝影機(jī)等設(shè)備才能拍出的運(yùn)動(dòng)鏡頭。依靠這設(shè)備,卡梅隆使自己在CG世界中運(yùn)鏡自如,好像他把攝影機(jī)搬進(jìn)了電腦數(shù)字世界中實(shí)拍一般?! 〈韴?chǎng)景:杰克騎在翼獸背上,在懸浮山之間盡情飛翔,時(shí)不時(shí)玩一下高空俯沖、側(cè)飛,這些運(yùn)動(dòng)鏡頭全在電腦中虛擬而成。
10. 虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)
3DMax里的VR相機(jī)參數(shù)應(yīng)該怎么設(shè)置?
點(diǎn)擊3DMax右上角攝像機(jī)圖標(biāo),下拉欄里會(huì)有VRay相機(jī)和標(biāo)準(zhǔn)相機(jī)的選項(xiàng),點(diǎn)擊VRay相機(jī)你就會(huì)看到修改面板下的VR相機(jī)參數(shù),調(diào)整這些參數(shù)就可以很輕松的控制相機(jī)的曝光和白平衡真相機(jī)的操作相似。