1. 光學立體成像
三維透明成像是指可旋轉(zhuǎn)的各個方向的圖象,而表面成像指只是對某個面的圖象,比如正視,側(cè)視或俯視圖。
2. 立體成像技術
因此立體視覺的形成不在于匯聚功能,人眼作為一個“凸透鏡”,對光線的匯聚只是為了在視網(wǎng)膜上成像,立體視覺的形成在于兩眼接受到畫面的差異性被大腦解讀從而分辨物體的遠近。解析:人眼可以分辨遠近的原因是兩眼間的距離,雙眼看非正常方的物體,兩眼的角度會有所不同,信號傳遞給大腦,大腦進行解析,從而對對事物的遠近有了判斷,也因此我們看到的內(nèi)容雖然是平面的,但經(jīng)過大腦的加工處理就變成了立體的形象。應用:3D眼鏡就是利用給雙眼傳遞兩幅不同畫面的原理,達到欺騙大腦的目的,從而達到立體視覺效果。
3. 光學立體成像技術
的三維圖像通過某種技術把它記錄下來然后處理、壓縮再傳輸出去,顯示出來,最終在人的大腦中再現(xiàn)客觀世界的圖像,這個過程就是三維成像技術的全過。
運用三維成像技術。人們在觀看比賽時,犯規(guī)行為均可以被客觀、準確的判斷出來。
現(xiàn)在的三維成像技術廣泛應用于各個領域,比如計算機領域。
4. 光學立體成像原理
VR眼鏡中看到的3D立體影像,實際上利用的是人眼的立體視覺。那么,立體視又是怎么回事呢?當我們的兩只眼睛同時注視同一個目標物時,由于兩眼的位置不同,該目標物在兩眼視網(wǎng)膜上的成像是有少許差異的,而當兩眼視網(wǎng)膜影像都傳入大腦之后,這少許的不同經(jīng)過大腦的加工與融合就使我們產(chǎn)生了立體感,也是人眼立體視的形成原理。
同理,3D電影在進行拍攝時,利用的就是人眼產(chǎn)生立體視覺的原理,兩部攝像機同時進行拍攝,其中一部攝像機模擬人的左眼位置拍攝,而另一部攝像機模擬人的右眼位置拍攝,觀眾在觀看電影時會佩戴偏光鏡,此時觀眾的左眼看到的是左邊攝像機拍攝的圖像,而右眼看到的是右邊攝像機拍攝的圖像,電影就這樣變成立體的了。
5. 光學立體成像的優(yōu)缺點
晶體的光學各向異性,這是其中的一個特性由于晶體受到應力或者構(gòu)成晶體材料密度不同,引起光在晶體內(nèi)傳播時折射率發(fā)生了變化,也就是平時所說的應力雙折射在機械應力的做法也能夠看到折射率比的變化,這些變化可以如此大的以至于造成晶體材料的損傷甚至于局部折射率的微小變化,也會對光學元件的成像質(zhì)量產(chǎn)生負面影響,初而影響其功能
6. 幾何光學成像
光學計算的原理是傳統(tǒng)的的光學成像的原理就是幾何光學成像,核心只在鏡頭。比如說一個鏡頭,后面擺一個膠片或者一面屏幕,這樣都能看到圖像,拍到的是什么像,看到的就是什么像。
而計算成像中的成像首先要運用到光學的組件和技術,第二要運用圖片信號處理的技術,把這兩個結(jié)合到一起做成的成像技術,比如說我們現(xiàn)在要說的復眼成像和光圈景深聯(lián)合延拓成像等,可以用計算成像做任意高分辨率的成像和光圈景深聯(lián)合延拓成像。
7. 激光立體成像
三維激光掃描技術又稱為實景復制技術,利用激光測距原理,通過高速激光掃描測量方法,大面積、高分辨率地獲取被測對象表面的高精度三維坐標數(shù)據(jù)以及大量空間點位信息,可以快速建立高精度(精度可達毫米級)、高分辨率的物體真實三維模型以及數(shù)字地形模型。是測繪領域繼GPS技術之后的又一次技術革命。
相較于傳統(tǒng)二維平面圖紙的抽象表示,三維激光掃描技術,可以直觀反映真實世界的本來面目,應用領域非常廣泛,主要有文物古跡保護、建筑、規(guī)劃、土木工程、工廠改造、室內(nèi)設計、建筑監(jiān)測、交通事故分析、法律證據(jù)收集、災害評估、船舶設計、數(shù)字城市、軍事等。
作者原創(chuàng),復制必究
8. 光學成像圖
隨著電子技術、光學檢測技術的進步,基于光電成像理論的光學圖像處理技術得到了很快的發(fā)展,在此基礎上就出現(xiàn)了光學圖像處理系統(tǒng),即用于對光學圖像進行若干操作處理的系統(tǒng)。光學圖像如紅外成像、激光干涉圖像、全息圖像及散斑圖像等已被廣泛應用于軍事領域和民用領域,所以光學圖像處理系統(tǒng)作為光學測試技術中的一個重要組成部分,因其可實現(xiàn)物體非接觸式、高精度的自動檢測,
9. 光學立體成像儀TW-GY-A
你應該是家用吧,家用的話一般需要選擇高清投影機(1920*1080),現(xiàn)在一般選擇比較多得是型號TW5210、TW5300、TW650,高端一些就選擇TW6300、TW5600,我本人用的就是相對比較入門的TW5210,效果真的非常好,用著非常舒服。;如果是公司會議室用的話就選擇1024*768起步,亮度3500lm起步的機器就可以了,如果要求高可以選擇分辨率高的CB-U05、CB-U42等等機器
10. 三維光學成像
三維成像檢查是在二維檢查的基礎上增加的立體圖像,在臨床應用較多的是在胎兒檢查方面可以提供胎兒在母體子宮內(nèi)的立體形態(tài)、表面特征、空間位置關系。能夠清楚的看到胎兒的面部已經(jīng)四肢發(fā)育。在平時的生活里面孕媽媽一定要多注意休息,飲食要以清淡為主,忌煙忌酒。
11. 光學立體成像圖片
現(xiàn)在的全息投影技術一共分為以下三種:
1.在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。
此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2.日本公司Science and Technology發(fā)明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。
這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現(xiàn)的
3.南加利福尼亞大學創(chuàng)新科技研究院的研究人員目前宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實現(xiàn)三維圖像,只不過好像有點危險
可以說這些技術很多國家都在研制,毫不夸張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。
全息投影技術是全息攝影技術的逆向展示,本質(zhì)上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同于平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現(xiàn)立體感,全息投影技術是真正呈現(xiàn)3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側(cè)面。
4.有一種偽全息投影應用在現(xiàn)在的商業(yè)用途上。目前大體分為兩類:投影機直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱會那種應用的。另一種是采用投影機或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相對更炫一些,不過成本相對會高出很多,受場地限制也多一些。在水立方舉辦的聚仙游戲全息發(fā)布就是應用的幻影成像膜,用的LED屏折射光源,舞臺效果很炫。
2010年3月9號晚間世嘉公司舉辦了一場名為“初音未來日的感謝祭”“初音之日”(Miku's Day)的初音未來所謂的全息投影演唱會。投影機直接背投在全息投影膜,是全息,但不是最理想化的全息投影。
2010年7月份中國歌手韓庚在其個人演唱會上也應用了這種技術。
2011年12月31日,江蘇衛(wèi)視跨年演唱會邀請到電影《阿凡達》的后期團隊,還有英國《X-Factor》的燈光團隊,為華語樂壇新天后周筆暢花巨資打造全息投影效果,讓周筆暢與梅艷芳、鄧麗君、張國榮等已故明星完成了一次“跨時光的演唱”,取得了當晚同時段的收視冠軍