1. 3d鏡頭是什么意思
2.5D同時(shí)具備了2D與3D游戲特點(diǎn)的游戲我們稱之為2.5D游戲。一種是3D的地圖,2D的精靈(角色、npc等),例如《ro仙境傳說(shuō)》;一種是2D地圖,3D精靈,例如《征服》。但在地圖設(shè)計(jì)制作上,目前還沒(méi)有2.5D之說(shuō),至多為偽3D。以《最終幻想7》(FF7或太空戰(zhàn)士七)為例,該作的地圖制作采用了3D與偽3D技術(shù)的結(jié)合。
在世界地圖上行動(dòng)時(shí),使用的是真3D技術(shù),所以該地圖具備了3D技術(shù)的幾大特點(diǎn):物體立體占有空間,視角可變換,光照會(huì)隨視角移動(dòng)而變化,而其中最顯而易見(jiàn)的便是視角的變換。而在FF7的場(chǎng)景地圖中,在同一場(chǎng)景中,其視角是不可變的。其實(shí)FF7場(chǎng)景地圖所采用的是3D建模、上材質(zhì),再進(jìn)行2D渲染整合的偽3D的技術(shù),這種技術(shù)也可稱為“2D渲染”技術(shù)。偽3D的好處在于比較容易將制作物的質(zhì)感給表現(xiàn)出來(lái),而純2D技術(shù)要做到這一點(diǎn)就需要特別專業(yè)的技術(shù)了。
2. 3d 鏡頭
如果焦距設(shè)置為50mm,基本是接近人眼看到的物體,小于50物體可能會(huì)畸變,越小畸變?cè)絿?yán)重,大于50就是會(huì)壓縮縱向距離,越大壓縮越嚴(yán)重,這些都是攝影基本知識(shí),內(nèi)容可以很多這就不鋪開(kāi)說(shuō)了,只說(shuō)你在50前后按需要設(shè)置。(焦距越長(zhǎng)視角越小,反之則反)。
3. 3d眼鏡什么意思
快門(mén)式3D眼鏡又稱為眼鏡式顯示器、 隨身影院。
這種利用快門(mén)式3D技術(shù)設(shè)計(jì)的高端視頻眼鏡主要通過(guò)提高畫(huà)面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)來(lái)實(shí)現(xiàn)3D效果,屬于主動(dòng)式3D技術(shù)。
當(dāng)3D信號(hào)輸入到顯示設(shè)備(諸如顯示器、投影機(jī)等)后,圖像便以幀序列的格式實(shí)現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過(guò)紅外發(fā)射器將這些幀信號(hào)傳輸出去,負(fù)責(zé)接收的3D眼鏡在刷新同步實(shí)現(xiàn)左右眼觀看對(duì)應(yīng)的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫(huà)面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué)(攝像機(jī)拍攝不出來(lái)效果),便觀看到立體影像。
4. 3d鏡頭是什么意思啊
3D動(dòng)態(tài)攝影就是立體拍照技術(shù),起源于十九世紀(jì)的三十年代,美國(guó)的Wheatstone著手研究人的視覺(jué),于1838年發(fā)明了立體鏡。
在1839年銀鹽版拍照法的出現(xiàn)帶動(dòng)了立體拍照的發(fā)展。立體照片的拍攝和傳統(tǒng)拍照沒(méi)有大的差異的,只不過(guò)對(duì)于一張立體的照片而言,必須拍一組兩張具有視差效果的照片,這一技術(shù)可以用特殊的雙鏡頭立體相機(jī)或兩部相機(jī)同時(shí)快門(mén)完成。負(fù)片制作后用立體看片器看這一組圖片就是3D形式的了。
5. 相機(jī)3d是什么意思
3D攝像頭,擁有人臉識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、人體骨架識(shí)別、三維測(cè)量、環(huán)境感知、三維地圖重建等數(shù)十項(xiàng)功能,可廣泛運(yùn)用于電視、手機(jī)、機(jī)器人、無(wú)人機(jī)、物流、VR/AR、智能家居、安防、汽車駕駛輔助等領(lǐng)域。
利用3D 相機(jī)(又稱之為深度相機(jī)),通過(guò)相機(jī)能檢測(cè)出拍攝空間的距離信息,這也是與普通攝像頭最大的區(qū)別。普通的彩色相機(jī)拍攝到的圖片能看到相機(jī)視角內(nèi)的所有物體并記錄下來(lái),但是其所記錄的數(shù)據(jù)不包含這些物體距離相機(jī)的距離。僅僅能通過(guò)圖像的語(yǔ)義分析來(lái)判斷哪些物體比較遠(yuǎn),哪些比較近,并沒(méi)有確切的數(shù)據(jù)。而3D相機(jī)能夠解決該問(wèn)題,通過(guò) 3D 相機(jī)獲取到的數(shù)據(jù), 能準(zhǔn)確知道圖像中每個(gè)點(diǎn)離攝像頭距離,這樣加上該點(diǎn)在 2d 圖像中的(x,y)坐標(biāo),就能獲取圖像中每個(gè)點(diǎn)的三維空間坐標(biāo)。通過(guò)三維坐標(biāo)就能還原真實(shí)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景建模等應(yīng)用。
6. 3D是什么概念
沒(méi)區(qū)別都是3D打印工藝,之前叫3DP,現(xiàn)在通常叫3D
7. 3d拍攝是什么意思
1、5D電影就在3D的基礎(chǔ)上,通過(guò)獨(dú)具特色的景觀裝飾、先進(jìn)的計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)和三維圖形圖像動(dòng)畫(huà)技術(shù),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)觀眾與銀幕虛擬角色的實(shí)時(shí)互動(dòng)的電影。
2、 5D電影就是3D動(dòng)感電影的背景和效果上,讓觀眾從聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)及動(dòng)感五個(gè)方面來(lái)達(dá)到 身臨其境的效果。
3、5D電影就是在3D的基礎(chǔ)上增加了互動(dòng),畫(huà)面也是特別的真實(shí),其坐的體驗(yàn)車會(huì)隨著影片搖動(dòng)。
3D電影,三維立體電影。是使用一種立體鏡視覺(jué)顯示系統(tǒng),再制畫(huà)面將左右眼平面投影影像立體顯現(xiàn)成像,令觀眾對(duì)影像產(chǎn)生立體深度。
技術(shù)上,通常采用兩臺(tái)攝影機(jī)擺設(shè),同步拍攝影像,取得主體左右側(cè)體的立體感。觀看時(shí),觀眾的視覺(jué)皮層會(huì)自動(dòng)對(duì)圖像結(jié)合為單一三維影像畫(huà)面。
現(xiàn)代電腦技術(shù)已能夠不采用傳統(tǒng)雙機(jī)"拍攝",使用電腦特效制作三維電影。欣賞時(shí)需要配戴合適的立體眼鏡。看3D電影,真實(shí)感更強(qiáng),甚至能讓觀眾如臨其境,更加激動(dòng)人心,
8. 3d深感鏡頭是什么意思
華為Mate40 Pro:前置:1300萬(wàn)像素廣角鏡頭,1/2.8英寸傳感器,f/2.4光圈+3D(ToF)深感鏡頭;支持AIS防抖。后置:5000萬(wàn)像素廣角主鏡頭,(索尼IMX700)1/1.28英寸傳感器,f/1.9光圈
+2000萬(wàn)像素超廣角鏡頭,1/1.54英寸傳感器,f/1.8光圈
+1200萬(wàn)像素長(zhǎng)焦鏡頭,1/3.56英寸傳感器,f/3.4光圈,支持OIS光學(xué)影像防抖。
華為P40 Pro:前置:3200萬(wàn)像素的傳感器,1/2.74英寸傳感器,f/2.2光圈+深感鏡頭(紅外3D傳感器)。后置:5000萬(wàn)像素廣角主鏡頭,(索尼IMX700)1/1.28英寸傳感器,f/1.9光圈,支持OIS防抖
9. 3d是什么意思
3D影院是國(guó)際上新興的特種影院,具有主體突出、科技含量高、效果逼真等特點(diǎn)。觀眾在體驗(yàn)過(guò)程中可以真實(shí)感受到影片中的各種物件撲面而來(lái),仿佛置身于影片的環(huán)境中,感受高新技術(shù)帶來(lái)的新奇體驗(yàn)。
立體放映系統(tǒng)由立體影片和立體放映設(shè)備組成,立體影片通常采用數(shù)字電影特技技術(shù)制作,通過(guò)計(jì)算機(jī)相關(guān)軟件建模、渲染,所生成的立體影片能夠達(dá)到一般攝像機(jī)難以達(dá)到的機(jī)位和拍攝角度。表現(xiàn)內(nèi)容也多是由于高溫、高壓、高?;虿辉谕豢臻g等一般攝像機(jī)無(wú)法拍攝的事件。
10. 3d視角是什么意思
3D在各個(gè)領(lǐng)域都代表不同的意思:
1、在彩票游戲中:3D是目前國(guó)際上最流行的一種數(shù)字型彩票游戲,所謂3D就是指從000-999這1000個(gè)數(shù)中任選一個(gè)3位數(shù)作為投注號(hào)碼進(jìn)行投注的游戲。因?yàn)樗膯芜x單注獎(jiǎng)金是980元,所以在東南亞也叫“千字票”,有些地方也叫“數(shù)字3”。北京叫“北京千禧”,上海叫“天天彩”。今年7月,經(jīng)國(guó)家財(cái)政部批準(zhǔn),由中國(guó)福利彩票發(fā)行中心統(tǒng)一名稱、統(tǒng)一規(guī)則、統(tǒng)一開(kāi)獎(jiǎng),首批在全國(guó)13個(gè)省市上市,于10月18日開(kāi)出首獎(jiǎng),統(tǒng)一命名為中國(guó)福利彩票3D游戲,簡(jiǎn)稱3D。
2、D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。而我們平常所說(shuō)的3D也就指的是這個(gè)了 三維立體
3、在掃描儀器中:真正的3D掃描儀也不是我們市場(chǎng)上見(jiàn)到的有實(shí)物掃描能力的平板掃描儀,其結(jié)構(gòu)原理也與傳統(tǒng)的掃描儀完全不同,其生成的文件并不是我們常見(jiàn)的圖像文件,而是能夠精確描述物體三維結(jié)構(gòu)的一系列坐標(biāo)數(shù)據(jù),輸入3DMAX中即可完整的還原出物體的3D模型,由于只記錄物體的外型,因此無(wú)彩色和黑白之分。
從結(jié)構(gòu)來(lái)講,這類掃描儀分為機(jī)械和激光兩種,機(jī)械式是依靠一個(gè)機(jī)械臂觸摸物體的表面,以獲得物體的三維數(shù)據(jù),而激光式代替機(jī)械臂完成這一工作。
三維數(shù)據(jù)比常見(jiàn)圖像的二維數(shù)據(jù)龐大得多,因此掃描速度較慢,視物體大小和精度高低,掃描時(shí)間從幾十分鐘到幾十個(gè)小時(shí)不等。
4、3D游戲就是三維游戲,3D中的D是Dimensional(維)的縮寫(xiě)。三維游戲中的點(diǎn)的位置由三個(gè)坐標(biāo)決定的??陀^存在的現(xiàn)實(shí)空間就是三維空間,具有長(zhǎng)、寬、高三種度量。三維游戲(3D游戲)是相對(duì)于二維游戲(2D游戲)而言的,因其采用了立體空間的概念,所以更顯真實(shí),而且對(duì)空間操作的隨意性也較強(qiáng)。也更容易吸引人。
特點(diǎn)是游戲的視角可以隨意變動(dòng),具有較強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。
3D游戲?qū)︼@卡的運(yùn)算速度和內(nèi)存容量比2D游戲有更高的要求,如果硬件不能達(dá)到要求,游戲時(shí)就會(huì)運(yùn)行緩慢甚至是死機(jī)。
11. 電影中的3d是什么意思
區(qū)別:2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區(qū)別就是觀影效果,3D的更逼真更真實(shí),有一種身臨其境的感覺(jué),膠片電影則達(dá)不到這種感覺(jué),至于聲音方面差別不是很大。
比較:
3D并不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟件開(kāi)發(fā)商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。
毫無(wú)疑問(wèn),3D動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)性還未完全開(kāi)發(fā)出來(lái),對(duì)絕大多數(shù)使用者來(lái)說(shuō),它還只是一門(mén)科學(xué)而不是藝術(shù)。
與3D動(dòng)畫(huà)相比,單元?jiǎng)赢?huà)更容易理解,在許多方面也更容易完成,但事實(shí)上,它依賴的主要是掌握傳統(tǒng)繪畫(huà)技巧的藝術(shù)家的才智,而很少依靠計(jì)算機(jī),對(duì)那些寧愿落后于2號(hào)鉛筆而不愿落后于奔騰Ⅱ的人來(lái)說(shuō),它的吸引力比較小。
3D原理:
人以左右眼看同樣的對(duì)象,兩眼所見(jiàn)角度不同,在視網(wǎng)膜上形成的像并不完全相同,這兩個(gè)像經(jīng)過(guò)大腦綜合以后就能區(qū)分物體的前后、遠(yuǎn)近,從而產(chǎn)生立體視覺(jué)。
立體電影的原理即為以兩臺(tái)攝影機(jī)仿照人眼睛的視角同時(shí)拍攝,在放映時(shí)亦以兩臺(tái)放影機(jī)同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產(chǎn)生立體效果。
拍攝立體電影時(shí)需將兩臺(tái)攝影機(jī)架在一具可調(diào)角度的特制云臺(tái)上,并以符合人眼觀看的角度來(lái)拍攝。
兩臺(tái)攝影機(jī)的同步性非常重要,因?yàn)槟呐率菐资种幻氲恼`差都會(huì)讓左右眼覺(jué)得不協(xié)調(diào);所以拍片時(shí)必須打板,這樣在剪輯時(shí)才能找得到同步點(diǎn)。
放映立體電影時(shí),兩臺(tái)放影機(jī)以一定方式放置,并將兩個(gè)畫(huà)面點(diǎn)對(duì)點(diǎn)完全一致地、同步地投射在同一個(gè)銀幕內(nèi)。
在每臺(tái)投影機(jī)的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一臺(tái)是橫向偏振片,一臺(tái)是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛里。
觀眾觀看電影時(shí)亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機(jī)搭配,如此左右眼就可以各自過(guò)濾掉不合偏振方向的畫(huà)面。
只看到相應(yīng)的偏振光圖象,即左眼只能看到左機(jī)放映的畫(huà)面,右眼只能看到右機(jī)放映的畫(huà)面。這些畫(huà)面經(jīng)過(guò)大腦綜合后,就產(chǎn)生了立體視覺(jué)。